আপনি যে অস্তিত্বের সবচেয়ে বড় ফোনটি সম্পর্কে কয়েক সপ্তাহ আগে আমার টুকরোটি পড়েন (এগিয়ে যান, আমার সাথে লড়াই করুন) আপনি জানতেন যে আমি জিডিসির জন্য কতটা উত্তেজিত ছিলাম। এর কারণ আমি জানতাম যে গুগল যুদ্ধ রয়্যাল গেমস মূলধারার হয়ে যাওয়ার পর থেকে গেমিং শিল্পের স্থিতাবস্থায় সবচেয়ে বড় হুমকির একটি ঘোষণা করতে চলেছে।
গুগলের স্টিডিয়া যেমন এটি পরিচিত, এটি অত্যন্ত এগিয়ে-চিন্তা করার উপাদান। এটি একটি গেমিং সিস্টেম যা স্বল্প-ব্যয়িত বাধা, নমনীয়তা, অ্যাক্সেসিবিলিটি, সর্বব্যাপীতা, গতিশীলতা এবং সৃজনশীলতার সাথে উচ্চ-মানের গেমগুলির প্রতিশ্রুতি দেয়। এটি অন্তর্ভুক্তি প্রচার করে এবং গেমারদের বৈচিত্র্য উদযাপন করে। এটাই আমার কাছে সব কিছু।
স্ট্যাডিয়া: গুগলের গেম স্ট্রিমিং পরিষেবা সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার
রাসেল হোলিও এ সম্পর্কে বেশ উত্তেজিত বলে মনে হয়। (তারপরে আবার, তিনি কখন নতুন প্রযুক্তি সম্পর্কে উচ্ছ্বসিত নন ?) এবং তবুও, আমি সাহায্য করতে পারি না কিন্তু ভাবতে পারি যে এই অবিশ্বাস্য উচ্চাভিলাষী উদ্যোগ গ্রহণ বন্ধ হয়ে গেলেও আমাদের এখনও কোথায় থাকা দরকার তা আমরা এখনও ঠিক হব না।
স্ট্যাডিয়ার পেছনের প্রযুক্তিটি একটি জিনিস, এবং এত তাড়াতাড়ি এমন একটি বাস্তব পণ্য বাজারে আনতে গুগলের যথেষ্ট আত্মবিশ্বাস রয়েছে। মুছে ফেলার ক্ষেত্রে বাধা বিপত্তি ঘটবে এবং এই লঞ্চটি কোনও বাধা ছাড়াই বন্ধ হবে এমন কোনও গ্যারান্টি নেই।
আমাদের বিষয়বস্তুর প্রশ্নও রয়েছে, যা গুগলও মনে করেছিল যে তাড়াতাড়িই কীড ইন করেছে। ইতিমধ্যে, গুগল জানে যে এটির হাতে একটি মুরগি এবং ডিমের পরিস্থিতি রয়েছে কারণ বিকাশকারীরা এমন কোনও সিস্টেমের জন্য গেম তৈরি করবে না যার কোনও খেলোয়াড় নেই, এবং খেলোয়াড়রা এমন কোনও সিস্টেমে কিনতে পারবে না যার কোনও গেম নেই। জাদে রেমন্ড সেই কাজটি করার জন্য অন্যতম সেরা ব্যক্তি, সুতরাং গুগল মূল বিষয়বস্তু তৈরি করার জন্য এবং বিকাশকারীদের ক্রিয়েটিশনের কাজটি সামনে আনার উদ্দেশ্যে তাকে একটি সম্পূর্ণ সংস্থা দিয়েছে।
গেমিং শিল্পটি সেভাবে অনন্য কারণ এটি বিনোদনের অন্যতম একমাত্র মাধ্যম যার জন্য উপভোগ করার জন্য নির্দিষ্ট টুকরো হার্ডওয়ারের প্রয়োজন হয় এবং এই শিল্পে সফল হওয়াটাই আপনার মঞ্চে লোকদের কষ্টার্জিত অর্থ ব্যয় করতে রাজি করা। লোককে আপনার পণ্য কেনার জন্য দৃ Con় বিশ্বাস প্রদান করা আসলে পুঁজিবাদের সবচেয়ে মৌলিক প্রয়োজনীয়তা, তবে গেমিং শিল্পের চারপাশে থাকা অনন্য পরিস্থিতি তার দুর্দশাটিকে আরও বেশি কঠিন করে তোলে (যদিও এটির তীব্র বিকাশকে আরও বেশি চিত্তাকর্ষক করে তোলে)।
গেমগুলি স্ট্যাডিয়াকে তৈরি করবে বা ভাঙবে, এবং গুগল এটি জানবে।
আমি ম্যাক্রো স্তরে এই সমস্তগুলিকে দেখি এবং আমি আমার পছন্দমতো কিছু দেখি এবং আমি এমন কিছু দেখতে পাই যাতে আমি তার অংশ হতে চাই এবং তাই আমি যেদিন এটি চালু করব সেদিনই আমি স্ট্যাডিয়ায় থাকব। তবে আমি এখনও উদ্বিগ্ন যে স্ট্যাডিয়া এখনই যেমন দাঁড়িয়ে আছে পার্টির তুলনায় তাড়াতাড়িই।
এর প্রযুক্তিগত সম্ভাব্যতা সম্পর্কে আমাদের সকলের প্রতিক্রিয়া রয়েছে তবে আমি ভাবছি যে শিল্পটি অন্যভাবে পরিপক্ক হতে প্রস্তুত কিনা। সেগা এবং নিন্টেন্ডোর উত্থানের সাথে সাথে গেমিং শিল্পটি একটি তীব্র প্রতিযোগিতার বৈশিষ্ট্যযুক্ত এমন একটি জিনিসের একটি দুষ্টু হয়ে উঠল।
আমাকে ভুল করবেন না, প্রতিযোগিতা করা ভাল জিনিস, এবং এটি ছিল ভাল প্রতিযোগিতা, তবে এই সংস্থাগুলি যে জয়লাভ করেছিল তা সবই তাদের পকেটের লাইনে থাকা মানুষের পক্ষে ছিল না। এক্সক্লুসিভ শিরোনাম, স্বত্বাধিকারী আনুষাঙ্গিক, প্রাচীরযুক্ত বাগান বাস্তুসংস্থান এবং শিশুসুলভ E3 জব - এই অনুশীলনগুলি আমাদের উপলব্ধি করেছিল যে এই সংস্থাগুলি স্বাস্থ্যকর প্রতিযোগিতার চেয়ে তিক্ত যুদ্ধে বেশি জড়িত ছিল।
এবং আমরা গেমার হিসাবে কেবল এটি গ্রহণ করেছি। এমনকি আমরা এটি গ্রহণ। আমরা এটি সম্পর্কে memes তৈরি। কনসোল যুদ্ধগুলি এতটাই বেহাল হয়ে উঠেছে যে লোকেরা তাদের কঠোর উপার্জিত অর্থ প্রতিদ্বন্দ্বী হার্ডওয়্যার কিনে রাস্তায় নেওয়ার জন্য এবং তাদের ধ্বংস করতে ব্যয় করবে। যতক্ষণ না, নিন্টেন্ডো, মাইক্রোসফ্ট এবং সনি আপনাকে যে কনসোলে এতটা ঘৃণা করে তা ব্যয় করে সেই অর্থ নিয়ে চলেছে এবং ব্যাঙ্কের সর্বত্র হেসে ফেলেছে।
গেমিং শিল্প এখন বিশাল, এবং এই জাতীয় বড় উত্সাহগুলি সাধারণত আরও বড় পরিবর্তনের প্রয়োজন হয়। গেমের বিকাশ এতটাই ব্যয়বহুল হয়ে উঠেছে যে প্রকাশকদের কৌশল এবং অগ্রাধিকারগুলি পরিবর্তন করতে হয়েছিল। বিকাশকারীরা তাদের গুণমান এবং ধীরে ধীরে পুনরায় আশ্বাসের সাথে প্রশ্নবিদ্ধ স্তরের সাথে গেমস লঞ্চ করে দেয় যারা তাদের জানিয়ে দেয় যে সময়ের সাথে সাথে জিনিসগুলি পরিবর্তিত হবে।
প্রকৃতপক্ষে, শীর্ষস্থানীয় সংস্থাগুলির অনেকগুলি তাদের মুখের যেখানে অর্থ রয়েছে সেখানে রেখে, প্রবর্তনের সময় থেকে কয়েক মাস এবং বছর বিতরণ করে, একটি মুক্তির সময়সীমার জন্য তারা স্বেচ্ছায় গেমটিতে রেখেছিল broken তবে এগুলি সব সরবরাহ করার জন্য তাদের এখনও অর্থোপার্জন করতে হবে, সুতরাং আমাদের কাছে কথিত সামগ্রীর জন্য অতিরিক্ত চার্জ দেওয়া হয়েছিল, এবং এমনকি এমন জিনিসগুলির জন্যও আমাদের চার্জ করা হয়েছিল যা প্রবর্তনের সময় গেমটিতে হওয়া উচিত ছিল।
আমি গেমিংটিকে যতটা ভালোবাসি, এমনকি আমার এই শিল্পের কাজ করার যথেষ্ট পরিমাণও ছিল।
আমি পেপওলের পিছনে ক্যাপকমকে লক করা রেসিডেন্ট এভিল 5 সামগ্রীটি কখনই ভুলে যাব না content আমি অত্যন্ত পছন্দসই ছিলাম এবং তাদের শপথ করেছিলাম, কিন্তু প্রবণতাটি থামেনি। গেমগুলিতে এখনও পেওয়ালস এবং মাইক্রোট্রান্সেক্টস ছিল। বিকাশকারীরা প্রি-অর্ডার দেওয়ার জন্য উত্সাহ হিসাবে পরে কন্টেন্টের ক্ষুদ্র বিটগুলিতে রেখেছিল। এই ক্ষুদ্র বিটগুলি বিশাল অংশে পরিণত হয়েছিল।
ডেসটিনি তার সময়ের সবচেয়ে প্রত্যাশিত গেমগুলির মধ্যে একটি ছিল এবং বুঙ্গির অবশ্যই এটির দৃষ্টিভঙ্গি কার্যকর করার দক্ষতা ছিল। তবে অ্যাক্টিভিশন এটিকে চপিং ব্লকে রেখে দেওয়া এবং এটির প্রাথমিক ক্ষেত্রকে সীমাবদ্ধ করা প্রয়োজন বলে মনে করেছিল, কেবলমাত্র এগুলি সমস্ত অতিরিক্ত দামের ডাউনলোডযোগ্য সামগ্রী হিসাবে বিক্রি করতে sell আবার, আমি অ্যাক্টিভিশন বর্জন করার শপথ করেছিলাম। ইএ নিয়েও আমি একই কাজ করেছি। এবং রকস্টার। তারপরে ইউবিসফ্ট। এ থেকে পালাতে খুব কষ্ট হচ্ছে কারণ আমি এ সম্পর্কে যতই অনুভব করি না কেন, আমি এখনও এই সংস্থাগুলি যে মজাদার গেমগুলি খেলতে চাই তা খেলতে চাই।
যদিও এখানে সমস্যাটি রয়েছে: প্রত্যেকে এটি সেভাবে দেখার জন্য যথেষ্ট যত্ন নিতে পারে না বা নয়। গেম খেলে প্রচুর লোকেরা বুঝতে পারে না যে সেগুলি তৈরিতে কী যায়। গেমগুলির সামগ্রিক গুণমান খারাপ হয়ে গেছে বলে শাবকগুলি তাদের অনুভূত হয়েছে, এবং এখনও শখটি আক্রমণাত্মক ব্যয়বহুল।
গেমারগুলির কাছে মনোযোগের সংক্ষিপ্তসার এবং বিকল্প বিনোদনের প্রচুর বিকল্প রয়েছে। ফ্রি-টু-প্লে গেমস আপনাকে something 100 দিতে পারে এমন কিছুর চেয়ে বেশি মজা সরবরাহ করতে পারে। আমার নিজের গেমিং অভ্যাসে এই প্রবণতাটি লক্ষ্য করে, আমি বিক্রি করতে চাই এমন গরম নতুন গেমটির জন্য কয়েক মাস অপেক্ষা করে হঠাৎ ঠিক হয়ে গিয়েছিলাম।
এটি স্তন্যপান। যে কেউ একবার গেম ডিজাইনার হিসাবে আকাঙ্ক্ষিত হয়েছিল, আমি বিকাশকারীদের তারা যে আশ্চর্য কাজ করে তার জন্য সমর্থন করা ছাড়া আর কিছুই চাই না, এবং এখনও আমার মনে হয় যে আমার পক্ষে অবস্থান নেওয়া এবং পর্যাপ্ত লোকের ক্রমবর্ধমান সংখ্যায় যোগ দেওয়া ছাড়া আমার আর কোনও উপায় নেই I এবং আর কোনও শখের মধ্যে টন টাকার inালতে আগ্রহী নয় যা এটিকে বিশেষ করে তুলেছে তার প্রচুর পরিমাণে হেরে গেছে।
গেমিং সংস্কৃতিতে সবচেয়ে বড় পরিবর্তনটি গত বছর এসেছিল যখন ফোর্টনিট বিশ্বকে ঝড়ের কবলে নিয়েছিল। এটি একটি ফ্রি-টু-প্লে শিরোনাম ছিল একটি নতুন নতুন ঘরানার সাথে অনন্য গ্রহণ যা লোকেরা আপাতদৃষ্টিতে যথেষ্ট পরিমাণে পায় না।
ফোর্নাইটে বাস্কেটবল তারকা এবং র্যাপস ইন্টারনেটে শব্দ করছিল। গেমটিতে বৈশিষ্ট্যযুক্ত বিভিন্ন নৃত্যকে রেফারেন্স করা হয় এবং পপ সংস্কৃতিতে প্রচুর ব্যবহৃত হয়। এটি সেই গেমটি ছিল যা অবশেষে গেমিংটিকে একটি শখের শখের মতো করে তোলে যা লোকেদের আর কিছু করার থাকে না তার পরিবর্তে আমি আনন্দ করতে পারি।
আমি আজ ফোর্টনিটকে নিয়ে কেমন অনুভব করি না কেন, গেমিং শিল্পের জন্য এটি কী করেছিল তা আমি সর্বদা উপলব্ধি করতে পারি। এর বৃহত্তম অবদান ক্রস প্লেতে আমাদের মন পরিবর্তন করা। যে কেউ, একাধিক অনুষ্ঠানে, সমস্ত কনসোল কিনতে না পারার বন্ধুদের সাথে খেলতে একাধিক প্ল্যাটফর্মে একই খেলাটি কিনেছিল, আমি হতাশ হয়ে পড়েছিলাম।
ভাবুন যে আইফোন ব্যবহারকারী এবং গ্যালাক্সি ব্যবহারকারীরা একে অপরকে কল এবং পাঠ্য পাঠানোর কোনও উপায় না থাকলে। গেম অফ থ্রোনস দেখার জন্য যদি আপনার একটি বিশেষ বাক্স কিনতে হয় তবে কল্পনা করুন। ভাবুন যে নতুন ড্রেক ট্র্যাকটি # মাত্র ওনবোস কাজ করে worked তাদের সচেতন সিদ্ধান্ত নিলেও এমন লোকদের কথা বলা উচিত নয় যারা এটি করতে পারে না can't এটি প্রত্যেকের জন্য আর্থিকভাবে সম্ভব নয়।
আর্থিক উদ্বেগের বাইরেও এর অর্থ হ'ল আমি বিভিন্ন অগ্রগতির ট্র্যাকগুলিতে ছিলাম। আমরা ঘন্টা, দিন, সপ্তাহ, মাস এবং বছর ব্যয় করে আমাদের সমস্তকে আমাদের চরিত্র এবং গাড়িতে ফেলে রেখেছি, র্যাঙ্ক আপ করি এবং নতুন গিয়ার পেয়েছি, একটি গেমটি সম্পন্ন করে এবং সমস্ত সংগ্রহযোগ্যতা এবং কৃতিত্ব অর্জন করি যাতে আমরা বলতে পারি যে আমরা এটি সবই অনুভব করেছি। আপনি যখন অন্য কনসোলে একই গেমটি খেলতে চান তবে এটি সমস্ত অদৃশ্য হয়ে যায়। আবার, এই সমস্ত বিবেচনা করা হচ্ছে আপনি এটি করার সামর্থ্যও পারেন, যা অনেক যুবকই পারেন না।
আমাদের আর কোনও এক প্ল্যাটফর্মে লক করা এখন আর বোঝায় না।
এই সমস্ত বিষয় মাথায় রেখে স্ট্যাডিয়া ডিজাইন করা হয়েছিল, তবে প্ল্যাটফর্ম নিজেই যথেষ্ট নয়। এই গেমের প্রধান খেলোয়াড়দের বোর্ডে উঠতে হবে। সনি, মাইক্রোসফ্ট এবং নিন্টেন্ডোকে একত্রিত হয়ে এটি ঘটানোর জন্য এমন একটি উপায় খুঁজে বের করতে হবে যা এখনও তাদের ময়দার মধ্যে আটকায়।
তারা যা কাজ করেছে তা পরিবর্তনের ভয়ে ভয়ে রয়েছে কারণ কেউই পরবর্তী শেগা বা আতারি হতে চায় না। একই সাথে, তারা জানে যে তারা যদি শিল্পের কথা শোনার এবং আমরা যা চাই তা সরবরাহ করার বিষয়ে যত্ন না নেয়, তারা খুব ভালভাবে দেখতে পাবে, বিশেষত যখন গুগলের মতো তত্পর কোনও ব্যক্তি এটির ব্যত্যয় ঘটানোর হুমকি দিচ্ছে।
গেম পুরষ্কারগুলিতে আমরা এর ইঙ্গিতগুলি দেখেছিলাম যখন বিগ থ্রি থেকে এক্সিকিউটিভরা একটি মঞ্চ ভাগ করে নিয়েছিল এবং বলেছিল যে তারা শুনছে। এজন্য নিন্টেন্ডো এবং মাইক্রোসফ্ট আপাতদৃষ্টিতে সেরা বন্ধু যারা এখন প্রযুক্তি এবং গেমগুলি ভাগ করে।
এমনকি লোকেরা অন্য প্ল্যাটফর্মে ফোর্টনিট খেলতে ইচ্ছুক হতে দেখলে এমনকি সোনিকে তার পাদদেশ থেকে সরে যেতে এবং সুন্দরভাবে খেলতে বাধ্য করা হয়েছিল। এটি কারণ গ্রাহক আকাঙ্ক্ষার শক্তি আপনার ভাবার চেয়ে অনেক বেশি শক্তিশালী। তাদের ডলারের শক্তি আরও শক্তিশালী।
এজন্যই স্ট্যাডিয়া আমার কাছে এত গুরুত্বপূর্ণ। গুগল ভবিষ্যতের পথ প্রচার করছে, এবং এটি এমন একটি বিষয় যা সম্পর্কে আমি গভীর আগ্রহী। মাইক্রোসফ্টের আরও উপযুক্ত পণ্য এবং ব্যবসায়ের মডেল থাকতে পারে যা স্ট্যাডিয়ার চেয়ে ভবিষ্যতের তুলনায় আরও উপযুক্ত, তবে আমি আজ সেই সংকল্প নিতে পারি না। আমি শুধু জানি যে শিল্পটি এগিয়ে যাওয়ার চেষ্টা করছে, এবং এই বছরের শেষের দিকে চাকাগুলি ঘূর্ণায়মান হয়ে উঠলে আমি সেই রাইডের লোকদের মধ্যে একজন হয়ে উঠব। আমি আশা করি আরও অনেক লোক আমার সাথে যোগ দেবেন।