সুচিপত্র:
সপ্তাহের দিন
- সনি সবে প্লেস্টেশন প্রোডাকশন বিভাগ চালু করেছে।
- প্লেস্টেশন প্রোডাকশনগুলির লক্ষ্য সংস্থাটির গেম ক্যাটালগ থেকে চলচ্চিত্র এবং টিভি শো বিকাশ করা।
- দলটি মান নিশ্চিত করতে পুরো প্রক্রিয়াটি নিয়ন্ত্রণ করতে চায়।
- ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি প্রকল্পের কাজ চলছে।
গড অফ ওয়ার অ্যান্ড আনচার্ডের মতো প্লেস্টেশনের বেল্টের নিচে কিছু দুর্দান্ত ফ্র্যাঞ্চাইজি রয়েছে। হলিউড রিপোর্টারের এক নিবন্ধ অনুসারে, সনি "প্লেস্টেশন প্রোডাকশনস" নামে একটি বিভাগ চালু করেছে। আসাদ কিজিলবাশ এটি পরিচালনা করবেন, তবে এটি শান লেডেন তদারকি করবেন। আউটলেটটি বলেছে যে প্লেস্টেশন প্রোডাকশনগুলি "শতাধিক গেমের সংস্থার ক্যাটালগের ভিত্তিতে প্রকল্পগুলি বিকাশ ও উত্পাদন করবে।"
প্লেস্টেশন প্রোডাকশন ইতিমধ্যে তার প্রথম কয়েক দফায় কাজ করছে। এটি সম্ভবত লক্ষ লক্ষ অনুরাগীর জন্য আকর্ষণীয় সংবাদ হবে যারা সংস্থার শিরোনাম উপভোগ করে। উদ্যোগটি সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে লেডেন নিম্নলিখিত কথা বলেছেন।
আমরা 25 বছরের গেম বিকাশের অভিজ্ঞতা পেয়েছি এবং এটি 25 বছরের দুর্দান্ত গেমস, ফ্র্যাঞ্চাইজি এবং গল্পগুলি তৈরি করেছে created আমরা অনুভব করি যে আমাদের পৃথিবীকে অন্য বর্ণালীতে জীবন দেওয়ার জন্য স্ট্রিমিং বা ফিল্ম বা টেলিভিশন জুড়ে অন্যান্য মিডিয়ার সুযোগগুলি দেখার এখন ভাল সময় … আপনি কেবল পুরানো ভিডিও গেমের অভিযোজনগুলি দেখে দেখতে পারবেন যা চিত্রনাট্যকার বা পরিচালক বুঝতে পারেন নি যে বিশ্বের বা গেমিং জিনিস। আসল চ্যালেঞ্জটি হ'ল, আপনি কীভাবে আশি ঘন্টা গেমপ্লে নিয়ে সিনেমাটি তৈরি করবেন? উত্তর, আপনি না। আপনি যা করেন তা হ'ল যে নীতিগুলি আপনি সেখান থেকে বিশেষত ফিল্ম দর্শকদের জন্য লেখেন। আপনি কোনও সিনেমায় গেমটি পুনরায় বলার চেষ্টা করবেন না।
কিজিলবাশ যোগ করেছেন যে বিভাগটি এর বিষয়বস্তু লাইসেন্স দিতে চায় না কারণ এটি মানের তদারকি করতে পারে না। তিনি হলিউড রিপোর্টারকে নিম্নলিখিত বলেছেন।
স্টুডিওগুলিতে লাইসেন্স দেওয়ার পরিবর্তে, আমরা অনুভব করেছি যে আমাদের জন্য উন্নতি এবং উত্পাদন করা আমাদের পক্ষে আরও ভাল পন্থা ছিল … কারণ আমরা আরও পরিচিত, তবে কারণ আমরা জানি যে প্লেস্টেশন সম্প্রদায়টি কী পছন্দ করে … সর্বশেষের জন্য বছর এবং অর্ধ, দুই বছর, আমরা শিল্পটি বোঝার চেষ্টা করে লেখক, পরিচালক, প্রযোজকদের সাথে কথা বলে সময় কাটিয়েছি। আমরা কথা বললাম … শিল্পের সত্যিকারের ধারণা পাওয়ার জন্য কেভিন ফেইগ। আমরা দেখেছি মার্ভেল কৌতুক বইয়ের জগত গ্রহণ এবং চলচ্চিত্র বিশ্বের বৃহত্তম জিনিস হিসাবে এটি তৈরিতে কী করেছে। এটি বলা উঁচু লক্ষ্য হবে যে আমরা তাদের পদক্ষেপে চলেছি, তবে অবশ্যই আমরা সে থেকে অনুপ্রেরণা নিচ্ছি … সঠিক পরিচালক, সঠিক অভিনেতা, সঠিক প্রাপ্তির প্রক্রিয়া পরিচালনা ও নিয়ন্ত্রণের জন্য আমরা এই সত্তাটি তৈরি করেছি। চিত্রনাট্যকার।
অতীতে, হত্যাকারীর ধর্ম, সমাধি রাইডার এবং ওয়ারক্রাফ্টের মতো ভিডিও গেমের অভিযোজনগুলি তাদের বলার গল্পগুলির জন্য প্রশংসা পায়নি। এর কারণ নয় যে তারা গেমপ্লেটির মর্ম উপলব্ধি করার চেষ্টা করছেন, কিন্তু কারণ তারা কোনও গল্প বলার ফ্রন্টে ব্যর্থ হয়েছে। যদি প্লেস্টেশন প্রোডাকশনগুলি আকর্ষণীয় গল্পগুলি বলতে পরিচালিত করে তবে তাদের প্রকল্পগুলি সফল হওয়া উচিত।
আপনি কোন গেমগুলি মানিয়ে নিতে চান? আপনি কি মনে করেন প্লেস্টেশন প্রোডাকশনগুলি একটি ভাল ধারণা? নীচের মতামত আমাদের জানতে দিন।