সুচিপত্র:
আগামী বছরগুলিতে বিকাশকারীরা যে প্রকল্পগুলিতে তারা কাজ করছেন সে সম্পর্কে কেন আরও স্বচ্ছ নয়? কেন তারা কেবল আনুষ্ঠানিকভাবে যে গেমটি আমরা জানি যে উন্নয়ন চলছে তা ঘোষণা করবেন না কেন? ইতিমধ্যে ঘোষিত একটি খেলা থেকে আমরা আরও কীভাবে দেখতে পাচ্ছি না?
আমি সোশ্যাল মিডিয়ায় এই প্রশ্নগুলি সর্বদা শুনি, বিশেষত যখন মার্ভেল পরবর্তী পাঁচ বা তত বছর ধরে তাদের চলচ্চিত্র প্রদর্শিত আরও একটি রোডম্যাপ প্রকাশ করে বা ডিজনি মিলিয়নতম স্টার ওয়ার্স স্পিন-অফ ঘোষণা করে যে এটি আরও দশক ধরে তৈরি করা হবে না। উত্তরটি উভয়ই অযৌক্তিক এবং সোজা is
বিকাশকারীদের কোনও প্রকল্প সম্পর্কে রেডিও নীরব হওয়ার জন্য বিভিন্ন ধরণের কারণ রয়েছে - এমনকি যেটি মুক্তি পেয়েছে এবং অ্যান্থমের মতো উষ্ণ অভ্যর্থনাও পেয়েছে না - তারা বিপণনের উদ্দেশ্যে এমনটি করেন বা কেবল মাথা নীচু করে রাখতে চান এবং ফোকাস করতে চান কাজ. আমি এমন লজিস্টিকগুলি কল্পনা করতে শুরু করতে পারি না যা এইরকম সিদ্ধান্ত নেওয়ার ক্ষেত্রে যায়, তবে আমি বলতে পারি যে এর কমপক্ষে কিছু অংশ বিকাশকারীরা প্রতিদিন যে হয়রানির মুখোমুখি হয়।
এর কিছু অংশ বিকাশকারীরা যে হয়রানির মুখোমুখি হয়।
মনে রাখবেন, এই সেই সম্প্রদায়টি যা সম্প্রতি একজন ওল্ফেনস্টাইনকে হেনস্থা করেছে: ইয়ংব্লাড বিকাশকারী কোনও কিছুর কারণে তার টুইটার অ্যাকাউন্টটি লক করে রাখে যে তার খেলার মধ্যে কোনও নিয়ন্ত্রণ ছিল না। এটি একই সম্প্রদায়টি নিয়মিতভাবে বোর্ড জুড়ে বিকাশকারীদের হয়রান করে, এমনভাবে অভিনয় করে যে তারা খেলা বিকাশের জটিলতা এবং বাধা সম্পর্কে আরও বেশি জানেন যখন তারা কিছুই জানেন না - এমনকি যখন গেম ডেভেলপারস কনফারেন্স (জিডিসি) একটি সম্পূর্ণ ইভেন্ট এবং ইউটিউব চ্যানেলের হোস্ট করে when আপনি এই বিকাশকারীদের গেমস তৈরির অভিজ্ঞতা সম্পর্কে কথা বলতে দেখতে পারেন এমন ক্ষেত্রে এটি উত্সর্গীকৃত।
আমি মিথ্যা বলব না, আমি গেম ডেভেলপমেন্টগুলিও জানি না। তবে আমি তা স্বীকার করি এবং এটি সম্পর্কে বিকাশকারীদের কী বলতে হয় তা আমি শুনি। আমি আরও জানার দাবি করি না।
ঘোষণার ক্ষুদ্রতম, অসংলগ্নতার সাথে কী ঘটে তা কেবল দেখুন। ওব্লেটসের পিছনে ইন্ডি বিকাশকারী প্রকাশ করেছেন যে এর গেমটি কিছু সময়ের জন্য একচেটিয়া এপিক গেমস স্টোর হবে এবং এই সিদ্ধান্তের জন্য দ্বি-ব্যক্তির দলটি অকল্পনীয়, অবিশ্বস্ত হয়রানি এবং হুমকির মুখোমুখি হয়েছিল।
এপিক গেমস স্টোরকে অপছন্দ করার কোনও কারণ নির্বিশেষে (যার মধ্যে এটি নিয়ে আলোচনা করার সময় বা জায়গা নয়), হয়রানির মতো ছিল, এবং সর্বদা সম্পূর্ণ অনিয়ন্ত্রিত থাকবে। দাড়ি.
এমিলি গ্রেস বাক, ওয়েল্যান্ডার্সের প্রাক্তন টেলটেল বিকাশকারী এবং বর্তমান ন্যারেটিভ ডিরেক্টর, তার টুইটারে প্রায়শই এই বিষয়টি নিয়ে স্পষ্টবাদী হয়ে থাকেন।
গেম শিল্পের লোকেরা খেলোয়াড়দের প্রায়শই প্রায়শই প্রদর্শন করতে সক্ষম হয় যদি আমরা প্রায় গ্যারান্টিযুক্ত হুমকির মুখোমুখি না হই এবং যে মুহুর্তে আমরা পর্দা পিছনে টানতাম তখন ঘৃণা করি।
আমি লক্ষ্য করেছি যে এই অনুভূতিটি কয়েক বছর ধরে শিল্প জুড়ে গেম ডেভেলপারদের কাছ থেকে অনেকটা প্রতিধ্বনিত হয়েছিল। দ্বিতীয় কেউ পর্দা পিছনে টান, তারা শত্রুতা সঙ্গে মিলিত হয়।
আমরা দেখেছি যে প্লেস্টেশন ৪ এ স্পাইডার ম্যানের "পুডলিগেট" কাহিনীর সাথে কী ঘটেছিল এর মতো লোকেরা এমনকি ডাউনগ্রেডের বিভ্রম নিয়ে কীভাবে প্রতিক্রিয়া দেখায় 4. বাজার.
গেমস তাড়াতাড়ি প্রদর্শন করা এই সমস্যার একটি অংশ। চূড়ান্ত পণ্যটি কেমন দেখায় লোকে তারা সবচেয়ে আদর্শ, নিখুঁত পরিবেশে যা দেখবে তা গ্রহণ করে। এটি প্রায়শই হয় না। আপনি গেমের একটি বিভাজন দেখছেন যা বিকাশকারীরা রান নিশ্চিত করার জন্য ওভারটাইম পরিশ্রম করেছে এবং অবরুদ্ধ দেখাচ্ছে। এবং যে স্প্লাইস এমনকি চূড়ান্ত কাটা নাও করতে পারে।
একটি আদর্শ বিশ্বে, আমাদের বিকাশকারীরা যে প্রকল্পগুলিতে তারা কাজ করছে সেগুলি সম্পর্কে আরও ভাগ করে নিতে ইচ্ছুক এবং শিল্পটি এর পক্ষে আরও ভাল হবে। কিন্তু সম্প্রদায় কি এখনও এ জন্য যথেষ্ট পরিপক্ক? একেবারে না. আমি আগেই বলেছি যে ইন্টারনেটে রাগ, হতাশা বা উদাসীনতার কোনও ঘাটতি নেই। আমি অবশ্যই সেই তালিকাতে এনটাইটেলমেন্ট যুক্ত করতে পারি।
আরও প্লেস্টেশন পান
সনি প্লেস্টেশন
- প্লেস্টেশন 4: আপনার জানা দরকার Everything
- প্লেস্টেশন 4 স্লিম বনাম প্লেস্টেশন 4 প্রো: আপনার কোনটি কিনতে হবে?
- 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য সেরা কীবোর্ড
- সেরা প্লেস্টেশন 4 গেমস
আমরা আমাদের লিঙ্কগুলি ব্যবহার করে ক্রয়ের জন্য একটি কমিশন উপার্জন করতে পারি। আরও জানুন।