সুচিপত্র:
আশির দশকের গোড়ার দিকে (ভিডিওগেমগুলি এত সর্বব্যাপী হওয়ার আগে), একটি গেমের ফর্ম্যাট উত্থিত হয়েছিল যা ভূমিকা পালনকারী গেম এবং বইগুলির মধ্যে ব্যবধানকে কমিয়ে দেয়। এই "গেমবুকগুলি" গল্পের ফলাফলকে প্রভাবিত করবে এমন পছন্দসই করার সময় পাঠকদের নিজের সাথে পড়তে দেয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে, "আপনার নিজের অ্যাডভেঞ্চার চয়ন করুন" সিরিজ কয়েক মিলিয়ন তরুণ পাঠককে বিনোদন দিয়েছে। স্টিভ জ্যাকসন এবং ইয়ান লিভিংস্টোন দ্বারা নির্মিত ইউরোপের "ফাইটিং ফ্যান্টাসি" সিরিজ ছিল।
কেমব্রিজ ভিত্তিক বিকাশকারী ইনকল স্টুডিওজকে ধন্যবাদ, অ্যান্ড্রয়েড গেমাররা এখন ফাইটিং ফ্যান্টাসি লাইনআপের অন্যতম জনপ্রিয় মিনিসারি অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে: যাদুবিদ্যা। কালি ইলেক্ট্রির দুটি বই পুরোদস্তুর ভিডিওোগেমগুলিতে রূপান্তর করেছেন, যথাযথ শিরোনাম স্টিভ জ্যাকসনের যাদুবিদ্যার! এবং যাদু! ২. খেলোয়াড় পৃথকভাবে উভয়ই খেলা উপভোগ করতে পারে তবে উভয় শিরোনামই একটি বৃহত্তর ফ্যান্টাসি ভূমিকা-বাজানো গল্পে অবদান রাখে।
পছন্দের একটি দু: সাহসিক কাজ
প্রতিটি গেম মাইক শ্লে (উপকূলের উইজার্ডস) দ্বারা সুন্দরভাবে ফুটিয়ে তোলা একটি বৃহত মানচিত্রে ঘটে। একজন পুরুষ বা মহিলা অ্যাডভেঞ্চারারের মধ্যে চয়ন করার পরে, খেলোয়াড়রা মানচিত্রে পয়েন্ট থেকে পয়েন্টে ভ্রমণ করবে।
Traditionalতিহ্যবাহী ভিডিওগেম আরপিজি-স্টাইলে অবস্থানগুলি অন্বেষণ করার পরিবর্তে, আপনার চরিত্রের সাথে যা কিছু ঘটে তা বইয়ের পৃষ্ঠাগুলি দ্বারা জানানো হয়। কলম এবং কাগজের ভূমিকা-প্লে গেমগুলি যেভাবে খেলানো হয় তার বিপরীতে নয়, আপনি কল্পনার শক্তি দিয়ে লোকেশন এবং ইভেন্টগুলিকে প্রাণবন্ত করে তুলবেন।
এর মধ্যে বেশিরভাগ ইভেন্টে জন-ব্লাঞ্চের কালো-সাদা চিত্র রয়েছে। দুর্ভাগ্যক্রমে, অঙ্কনগুলি জুম বা ম্যাগনিটি করা যায় না। এটি ল্যান্ডস্কেপ অভিযোজনে খেললে সমস্যা তৈরি করে, এতে তারা বিশেষত ক্ষুদ্র প্রদর্শিত হয়। আপনি প্রতিকৃতি মোডে খেলতে চাইবেন, আপনি যেমন একটি traditionalতিহ্যগত ই-বুক উপভোগ করবেন।
অবশ্যই গল্পটি আপনার চরিত্রের সাথে ঘটে যা আপনি অবশ্যই অনুসরণ করেন না। আসল যাদুবিদ্যার গেমবুকগুলি অত্যন্ত ইন্টারেক্টিভ এবং একইভাবে ভিডিওগেমও। আপনি যে কোনও পরিস্থিতিতে প্রায়শই একাধিক ক্রিয়া বা সংলাপ প্রতিক্রিয়া থেকে চয়ন করবেন। কখনও কখনও এগুলি একই মৌলিক পরিণতি (পছন্দের মায়া) এর জন্য বিভিন্ন পথ সরবরাহ করে। অন্য সময় কোনও লড়াই হয় কি না, আপনি কোন আইটেম সংগ্রহ করেন এবং আরও অনেক কিছু নির্ধারণ করে।
বর্তমান অবস্থানটি শেষ করার পরে, আপনার অ্যাডভেঞ্চারার প্রায়শই দুটি বা তিনটি গন্তব্যের মধ্যে চয়ন করতে পারেন। এই পছন্দগুলি গেমের ফলাফলের উপর সবচেয়ে বেশি প্রভাব ফেলে, কারণ গল্পটি বিভিন্ন দিক থেকে বিস্তৃত হয় (এবং ব্যাকট্র্যাকিং সাধারণত অনুমোদিত হয় না)। আপনি এক জায়গায় কোনও খুনির মুখোমুখি হতে পারেন বা কেবল অন্য জায়গায় কোনও ধন খুঁজে পেতে পারেন; আপনি চেষ্টা পর্যন্ত আপনি জানেন না.
নোট করুন যে কোনও জায়গা থেকে অন্য কোনও স্থানে কোনও পথ আঁকানো মাঝে মাঝে বিরক্তিকর হতে পারে। প্রতিটি অবস্থানের হিটবক্সগুলি তাদের হওয়া উচিত থেকে কিছুটা ছোট বলে মনে হচ্ছে। আমি প্রায়শই একটি লাইন আঁকি এবং এটি দেখতে পাই যে এটি গন্তব্যের সাথে সংযুক্ত হয় না, আমাকে পুনরায় আঁকতে বাধ্য করে। লাইন অঙ্কনকে আরও সহজ করার জন্য কালিটি বাক্সের মাপগুলিতে বাজে।
অনেক পাথ এবং ফলাফল যাদুবিদ্যাকে ঘৃণা করে! রিপ্লে মান একটি মহান চুক্তি। তবে খেলোয়াড়দের কেবল সবুজ ঘাস কোন দিকে রয়েছে তা খুঁজে বের করার জন্য পুরো খেলাটি শুরু করতে হবে না। অতীত অবস্থানগুলি মানচিত্রে লাল চিহ্নযুক্ত। আপনার নায়কের কী হয়েছে তা আপনি যদি পছন্দ না করেন তবে আপনি সর্বদা সেই জায়গাগুলির যে কোনওটিতে ফিরে যেতে পারেন এবং বিভিন্ন পছন্দ করতে পারেন। খুব দূরে রিন্ডাইন্ডিং সম্পর্কে খুব সাবধানতা অবলম্বন করুন, কারণ আপনি পিছনে পিছনে লাফ দিতে পারবেন না।
যুদ্ধ
আপনার দু: সাহসিক কাজ চলাকালীন সময়ে সময়ে, আপনি অন্য ব্যক্তি এবং প্রাণীদের সাথে যুদ্ধ করবেন। যাদুবিদ্যার অ্যাডভেঞ্চারিং উপাদানগুলির শ্রেষ্ঠত্বের বিপরীতে, আসল লড়াইটি পছন্দসই কিছু রেখে দেয় …
পর্দার নীচে আপনি দুটি যোদ্ধা দেখতে পাবেন। আপনি আপনার চরিত্রটিকে শত্রুর দিকে স্লাইড করে আক্রমণ করেন। আপনি যতটা দূরে নায়ককে স্লাইড করেন, তত আক্রমণ আক্রমণটি সে বা সে ব্যয় করবে। আপনার শত্রু একযোগে আক্রমণ করবে; যে টার্নটি সবচেয়ে বেশি অ্যাকশন পয়েন্টে ব্যয় করেছে সে হিট করবে।
একবার আপনার অ্যাকশন পয়েন্টগুলি কম রান হয়ে গেলে, আপনার আক্রমণগুলি দুর্বল হয়ে যাবে এবং প্রায় অকার্যকর হবে। কিছু পয়েন্ট পুনরুদ্ধার করতে এবং আক্রমণ আটকাতে, কেবল ডিফেন্স বোতামটি চাপুন। আপনি এখনও অবরুদ্ধ করে ১ টি স্টামিনা (হিট পয়েন্ট) এর ক্ষয়ক্ষতি নেবেন। প্রতিটি পালা মূলত কাগজ-রক-কাঁচিতে নেমে আসে যেহেতু আপনি কখনই জানেন না যে প্রতিপক্ষ তার পরে কী করবে। স্কটমুক্ত লড়াইয়ের বাইরে চলে আসার ঘটনা প্রায়শই ঘটে না।
আপনি যদি লড়াইয়ের ফলাফল পছন্দ না করেন তবে যুদ্ধ শেষে আপনি এটিকে পুনরায় খেলতে বেছে নিতে পারেন। আমি আশা করি আমরা যদিও মাঝের যুদ্ধটি আবার শুরু করতে পারি। আমি প্রায়শই প্রথম দিকে একটি বড় ধাক্কা খায় এবং লড়াইটি ইতিমধ্যে ফুঁকানো সত্ত্বেও শেষ করি। এই মারামারিগুলি আমার কাছে খুব এলোমেলো এবং আনন্দদায়ক নয়; আরও একটি traditionalতিহ্যগত ব্যবস্থা আরও ভাল হত।
দেখা যাক আপনি ম্যাজিশ
লড়াই শুরু হওয়ার ঠিক আগে একটি বানান কাস্ট করা যুদ্ধের হতাশা হ্রাস করতে পারে। নায়ক প্রায়শই যুদ্ধবিহীন পরিস্থিতিগুলিকেও প্রভাবিত করতে মন্ত্র ব্যবহার করতে পারে। নেতিবাচক দিকটি হ'ল মন্ত্রগুলির স্ট্যামিনা (হিট পয়েন্ট) ব্যয় হয়, তাই বজ্রপাতের সাথে একটি দৈত্যকে জ্যাপ করা শেষ পর্যন্ত দু'বার ধাক্কা দেওয়ার সমান।
তাদের শিরোনামগুলির সাথে মানানসই, দুটি যাদুবিদ্যার গেম কাস্ট করার জন্য চল্লিশেরও বেশি বিভিন্ন স্পেল সরবরাহ করে। আপনি এগুলি বিশাল স্পেলবুকে ব্রাউজ করতে পারেন, যা মূলত এটির নিজস্ব পৃথক সহযোগী বই হিসাবে মুদ্রিত হয়েছিল! বইটি সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ হিসাবে ছয়টি মন্ত্রকে সুপারিশ করেছে তবে পরিস্থিতি অনুসারে এগুলি সবই কাজে আসতে পারে।
একটি বানান কাস্ট করতে, আপনি কেবল তার তিন-অক্ষরের কোডটি ইনপুট করেন। যে কোনও পরিস্থিতিতে কেবলমাত্র নির্দিষ্ট অক্ষরই পাওয়া যায়, সুতরাং আপনি প্রসঙ্গের বাইরে কেবল ক্রেজি এলোমেলো কাজ করতে পারবেন না। যদি মনে হয় এমন স্পেলটি দেখে মনে হচ্ছে যা আপাতদৃষ্টিতে সহায়তা করবে তবে আমি কেবল উপলব্ধ অক্ষরগুলি চেষ্টা করে দেখি এবং তারা কী বানান তা দেখায়। আমি পছন্দ করি কীভাবে বানান সিস্টেম খেলোয়াড়দের মুখস্থ এবং পরীক্ষার মধ্যে চয়ন করতে দেয়।
দুটি খেলা
ম্যাজিকারি সিরিজের সামগ্রিক লক্ষ্য হ'ল রহস্যময় ক্রাউন অফ কিংস পুনরুদ্ধার করা, এটি এমন একটি নিদর্শন যা তার পরিধানকারীকে অন্যের ইচ্ছাকে প্রভাবিত করার শক্তি দেয়। প্রথম খেলায় খেলোয়াড়রা অনাল্যান্ডের পাহাড় এবং সমভূমি পেরিয়ে যাত্রা শুরু করে। আপনি একটি গব্লিন খনি অন্বেষণ করতে পারেন, অরণ্যে কোনও ডাইনির সাথে দেখা করতে পারেন, প্লেগ-আক্রান্ত শহরে প্রবেশ করতে বা এড়াতে পারেন এবং আরও অনেক কিছু।
প্রথম খণ্ডের একটি নাটকটি সম্ভবত চার ঘন্টা বা তার বেশি সময় ধরে ছড়িয়ে পড়ে, নায়কটি খেরি শহরের উপকণ্ঠে পৌঁছে শেষ হয় é তারপরে আপনি মেঘে আপনার অগ্রগতি আপলোড করতে চয়ন করতে পারেন। গেমটি একটি পাসওয়ার্ড তৈরি করবে যা আপনাকে তার সমস্ত ক্রিয়া এবং সম্পত্তি মনে করে দ্বিতীয় খণ্ডে আপনার চরিত্রটি পুনরুদ্ধার করতে দেয়।
জাদু 2 পুরোপুরি খারিতে ঘটে - ফাঁদগুলির শহর। এটি একেবারে বিশাল শহর হিসাবে দেখা গেছে, পুরো প্রথম গেমের ক্ষেত্রের চেয়ে অনেক বড়। শহরে Afterোকার পরে আর কেউ যেতে পারে না। কেবল যাদুবিদ্যার কাছে হারিয়ে যাওয়া শব্দগুলি উত্তরের উত্তরণটি খুলে দেবে এবং পালাতে পারবে। শব্দগুলি চারটি নগরপতিদের জানা ছিল, যাদের প্রত্যেকেই দীর্ঘদিন ধরে নিখোঁজ এবং / অথবা মৃত। এদিকে, গবলিনদের একটি সেনা শহরে আক্রমণ চালানোর প্রস্তুতি নিচ্ছে …
স্টিভ জ্যাকসনের জাদুবিদ্যা এবং যাদুবিদ্যা 2 প্রতিটি পপ পাঁচ ডলারে আলাদাভাবে বিক্রি করে। এই গেমগুলি অন্য যে কোনও মতবিরোধী একটি অভিজ্ঞতা উপস্থাপন করে (প্রতিযোগী বিকাশকারী টিন ম্যান গেমস থেকে কয়েকটি মুভি ফ্যান্টাসি শিরোনাম বাদ দিয়ে)। গেমবুক-স্টাইলের ভিডিওগেম খেলানো আমাদের অনেকের কাছে নস্টালজিক হবে তবে পেন-অন-পেপার রোল-প্লেয়াররাও সেই অভিজ্ঞতাটি পছন্দ করবে।
দুটি খেলা পরিকল্পিত চার-অংশ সিরিজের প্রথমার্ধে আপ করে। জাদু 3: এই বছরের শেষের দিকে সাতটি সর্প বেরোবে। আসুন আশা করা যাক কাকলি অ্যান্ড্রয়েড গেমারগুলিকে গল্পের সমাপ্তির জন্য খুব বেশি অপেক্ষা করবে না।
- জাদু! - $ 5.00 - এখনই ডাউনলোড করুন
- জাদু! 2 - $ 5.00 - এখনই ডাউনলোড করুন