যদি আপনি ন্যান্টিকের সিইও জন হ্যাঙ্ককে জিজ্ঞাসা করেন যে তাঁর প্রথম বর্ধিত রিয়েলিটি গেম, ইঙ্গ্রেস গড়ার বিষয়ে তাকে সবচেয়ে বেশি কী আশ্চর্য করেছে, তিনি আপনাকে "আইআরএল গিল্ডস" বলতে লোকেরা কীভাবে আরও বড় আকারে গেমটি তৈরি করতে শুরু করেছিলেন সে সম্পর্কে একটি দুর্দান্ত গল্প বলবেন । লঞ্চের সময় ইঙ্গ্রেস তার নিজস্ব চ্যাট ইন্টারফেস নিয়ে এসেছিল তবে জড়িত পরিকল্পনার সেশনের জন্য কিছুটা জটিল হওয়ার দরকার ছিল। মূল পরিষেবাদি থেকে বিচ্ছিন্ন সম্প্রদায়ের সরঞ্জামগুলি "গিল্ডগুলি" তাদের মাতৃভাষায় এবং নিজস্ব নিয়মে তৈরি করতে দেয়, যা বিশ্বব্যাপী দর্শকদের সমর্থন করার ক্ষেত্রে গুরুত্বপূর্ণ important
যেহেতু ইনট্রেস চালু হওয়ার সময় ন্যান্টিক একটি গুগল সংস্থা ছিল এবং গুগলের প্রত্যেককেই এ সময়ে সমস্ত কিছুতে অন্তর্ভুক্ত করার জন্য চাপ দেওয়া হয়েছিল, এই "গিল্ডগুলি" Google+ এ মূলত গঠিত হয়েছিল। এবং এখন, নয় মাসের মধ্যে বহুলাংশে পরিত্যক্ত সামাজিক নেটওয়ার্ক বন্ধ হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে খেলোয়াড়দের এই বিশাল নেটওয়ার্ক আশা করছে যে ন্যান্টিক তাদের সময়মতো একটি কার্যকর বিকল্পের প্রস্তাব দেয়।
Google+ এ ইংগ্রেস অ্যাকাউন্টে ৪ মিলিয়নেরও বেশি অনুসারী রয়েছে এবং এটি নিয়মিত তার টুইটার অ্যাকাউন্ট হিসাবে প্রতি পোস্টে ছয়গুণ ব্যয় করে।
যেহেতু ইংগ্রেস অ্যান্ড্রয়েড-কেবলমাত্র গেম হিসাবে শুরু হয়েছিল এবং গুগল ইকোসিস্টেমের প্রাথমিকভাবে গ্রহণকারীদের কাছে যথেষ্ট পরিমাণে তৈরি হয়েছিল, তাই একটি সম্প্রদায় তৈরি করার জন্য Google+ মোটামুটি যৌক্তিক জায়গা ছিল। এবং যখন বিশ্বের অন্যান্য নেটওয়ার্কগুলি মোটামুটি সংক্ষিপ্ত ক্রমে নেটওয়ার্ক থেকে এগিয়ে চলেছিল, তখন ইঙ্গ্রেস সম্প্রদায় উন্নতি লাভ করেছিল। গুগল যখন ঘোষণা করেছিল যে এটি পরবর্তী দশ মাসের মধ্যে পরিষেবাটি বন্ধ করে দিচ্ছে, তখন ইনগ্রিস প্রতিদিনের হাজার হাজার সক্রিয় নিয়ে প্ল্যাটফর্মে চতুর্থ বৃহত্তম সম্প্রদায় ছিল। ইঙ্গ্রেস সম্প্রদায়ের অন্তর্ভুক্ত পৃথক পোস্টগুলি শত শত মন্তব্য এবং মিথস্ক্রিয়া অব্যাহত রেখেছে, যারা খেলোয়াড়দের বিরোধী দলের উপর তাদের পরবর্তী আক্রমণ ষড়যন্ত্রের পরিকল্পনার জন্য পরিকল্পনা উপ গোষ্ঠীগুলি থেকে আলাদা।
এই জাতীয় সক্রিয় ফোরাম সিস্টেম হ'ল Google+ সর্বদা খুব ভালভাবে কাজ করেছে, বিশেষত অন্যান্য বড় সামাজিক নেটওয়ার্কগুলির সাথে তুলনা করে। এটি একটি উত্স হিসাবে হারিয়ে না শুধুমাত্র যে খেলোয়াড়দের এত দিন টিম মেসেজ বোর্ড হিসাবে ব্যবহার করে আসছে তাদের জন্য নয়, অ্যাপটির বাইরে নতুন বৈশিষ্ট্য এবং ইভেন্টগুলি সম্পর্কে বার্তাটি বের করার চেষ্টা করার সময় নিজেই ন্যান্টিকের পক্ষেও অনেক সমস্যার কারণ রয়েছে causes । উদাহরণস্বরূপ, ইনগ্রিস টুইটার অ্যাকাউন্টটিতে 100k এরও কম অনুসারী রয়েছে এবং প্রতি পোস্টে 100 টিরও বেশি পছন্দ, পুনঃটুইট এবং মন্তব্য দেখেছে। Google+ এ ইংগ্রেস অ্যাকাউন্টে ৪ মিলিয়নেরও বেশি অনুসরণকারী রয়েছে এবং নিয়মিত প্রতি পোস্টে ছয়বার ব্যস্ততা দেখে। এর মধ্যে আসন্ন বৈশ্বিক ইভেন্টগুলির জন্য কল টু অ্যাকশন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে যা ইঙ্গ্রেস গেমপ্লে অভিজ্ঞতার একটি বিশাল অংশ। যদিও এটি বন্ধ হয়ে যাওয়ার সম্ভাবনাটি Google+ এর উপস্থিতিগুলিকে মারাত্মকভাবে প্রভাবিত করবে, এটি অবশ্যই খুব কম লোককে এই ঘটনাগুলি সম্পর্কে সচেতন করবে এবং রিয়েল-টাইমে একটি পক্ষের অন্য পক্ষের উপর জয়ের ঝুঁকির কারণ হতে পারে।
সুতরাং ন্যান্টিক এই সম্পর্কে কি করছেন? এই মুহূর্তে, এটি উদ্বেগজনকভাবে অস্পষ্ট। ইঙ্গ্রেস প্রাইমকে প্রকাশ করার সময়, হ্যাঙ্ক উল্লেখ করেছিলেন যে এটি একটি মোটামুটি গুরুতর সমস্যা যা তারা খতিয়ে দেখছিল।
"আপনি Google+ কে এই শপিংমল হিসাবে প্রায়শই ভাবেন যেখানে প্রায় সমস্ত স্টোর খালি রয়েছে, এবং এই একটি অ্যাঙ্কর স্টোর রয়েছে যেখানে প্রচুর পরিমাণে ক্রিয়াকলাপ এখনও রয়েছে That's Google+ শপিং মলে এটি ইং্রেস স্টোর, তবে মলটি বন্ধ হয়ে যাচ্ছে এবং বিল্ডাররা বিধ্বস্ত বলটি মলে আনার সিদ্ধান্ত নিয়েছে।"
হ্যাঙ্ক এবং তার দলের বাকি সদস্যরা যা কিছু করেননি তা Google+কে টেনে তোলার পরে তার শ্রোতাদের সাথে যোগাযোগের জন্য একটি দৃ concrete় পরিকল্পনা ছিল। এটি কোম্পানির জন্য একটি অনন্য সমস্যা, যা এই পয়েন্ট অবধি ব্যবহারকারীরা নিজেরাই কিছু তৈরির পরিবর্তে যোগাযোগের জন্য তাদের নিজস্ব সিস্টেম বেছে নিতে দিতে খুশি হয় না। এই একই কৌশলটি পোকেমন গো চালু হওয়ার সাথে সাথে ব্যবহার করা হয়েছিল, নিয়ন্তিক নিয়মিত মন্তব্য করায় এটি সম্প্রদায়ের পক্ষে তৃতীয় পক্ষের সরঞ্জামগুলির দ্বারা নিজেকে সংগঠিত করা আরও তাত্পর্যপূর্ণ হয়েছিল। পোকেমন গো-র বৌদ্ধিক জনপ্রিয়তা আরও কিছু কেন্দ্রীভূত করে, সিল্ফ রোডের দিকে নিয়ে যায়। পৃথক গোষ্ঠী এবং চ্যাট গোষ্ঠীগুলি পুরো জায়গা জুড়ে থাকা অবস্থায়, এই বৃহত্তর পরিষেবাটি নতুন গোষ্ঠীর সাথে সংযোগ স্থাপনের জন্য সরঞ্জাম সরবরাহ করে এবং নতুন খেলোয়াড়দের পক্ষে এই "আইআরএল গিল্ডস" চারপাশে লুকিয়ে থাকা খুঁজে পাওয়া সহজ করে তোলে। যদি কাল সিল্ফ রোডটি বন্ধ হয়ে যায়, ন্যান্টিক এখন Google+ এর মুখোমুখি সমস্যার সাথে একইরকম দ্বিধাদ্বন্দ্বের মুখোমুখি হবেন, কারণ এটি সম্প্রদায়ের এই অংশটি পরিচালনা বা নির্মাণ করছে না।
যারা ন্যান্টিকের সংস্থাগুলি অনুসরণ করছেন তারা গত কয়েক বছর ধরে অ্যাকি-ভাড়া নিচ্ছেন তারা মনে রাখবেন এভারটুনের লোকেরা পোকেমন গোতে একটি সামাজিক অবকাঠামো তৈরিতে সহায়তা করার জন্য শোষিত হয়েছিল। একই রকম অভিপ্রায় নিয়ে ইনগ্র্রেসে নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্যগুলির বিষয়ে জনসাধারণের উল্লেখ নেই, তবে হ্যাঙ্ক এবং তার দল আসন্ন হ্যারি পটার: উইজার্ডস ইউনিট সহ সমস্ত ন্যান্টিক গেম জুড়ে বৈশিষ্ট্যগুলির একটি সেট মানক করার উদ্দেশ্যে তাদের লক্ষ্যটি উল্লেখ করেছে। কিছু ইং্রেস খেলোয়াড় জরিপ দেখে রিপোর্ট করেছেন যাতে ন্যান্টিক জিজ্ঞাসা করেছেন যে খেলোয়াড়রা ঘরে বসে উন্নত সম্প্রদায়ের সরঞ্জাম ব্যবহার করা বিবেচনা করবেন কিনা, তাই সম্ভবত ভবিষ্যতের লোকেরা এভারটুন ভাবেন যারা এখন ন্যান্টিক ভাবেন তারা এই ধরণের জিনিসটিতে ব্যাকগ্রাউন্ডে কাজ করছেন, তবে আপনি যদি ন্যান্টিকের কাছে কারও কাছে বিশদ জানতে চান তবে আপনি যা শুনবেন তা হ'ল তারা জানেন না যে এগুলির কোনওটি এখনও দেখতে কেমন হবে।
এটি কোনও উপায়ে আতঙ্কের কারণ নয়। ইঙ্গ্রেস প্রাইম লঞ্চ করা গেমটির একটি পুনর্জন্ম, চকচকে নতুন রঙের কাজটি সামগ্রিক অভিজ্ঞতার ওভারহালিংয়ে অনেকের প্রথম পদক্ষেপ। সত্যিই, Google+ যখন ইং্রিজ প্রাইম বৈশিষ্ট্য রোডম্যাপের সাথে বেশ ভালভাবে সরে যায় তখন শাট ডাউন। অন্তর্নিহিত অভিজ্ঞতাটি শিফট হওয়ার সাথে সাথে এবং তার সম্প্রদায়ের সাথে বেড়ে ওঠার সাথে সাথে, এই ছোট গোষ্ঠীর সাথে যোগাযোগের জন্য একটি নতুন সরঞ্জাম অন্য কোনও বৈশিষ্ট্যের মতো আসতে পারে। তবে Google+ এ সময় শেষ হওয়ার আগে যদি কিছু ঠিকঠাক না হয় তবে জড়িত প্রত্যেকের জন্য এটি একটি গভীর হতাশার সময় হতে পারে।