Logo bn.androidermagazine.com
Logo bn.androidermagazine.com

গেমলফট ২০১১ সালের প্রথমার্ধে বিক্রয়কেন্দ্রে ১৫ শতাংশ এবং মোবাইলের বিক্রি ৫৫ শতাংশ বেড়েছে

সুচিপত্র:

Anonim

গেমলফ্ট ঘোষণা করেছে যে ২০১১ সালের প্রথমার্ধের মধ্যে তারা in in.৮ মিলিয়ন ডলার (প্রায় ১১০ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) বিক্রি করেছে, যা গত বছরের তুলনায় ১৫ শতাংশ বেড়েছে। স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট বিক্রয় 55 শতাংশ আপ, এবং মোট 30 শতাংশ জন্য দায়ী। একমাত্র দ্বিতীয় প্রান্তিকে alone ৩.4.৪ মিলিয়ন ডলার (প্রায় ৫৩ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) দেখা গেছে, যা ১১ শতাংশ বেড়েছে এমনকি দুর্বল মার্কিন ডলারের বিনিময়েও sales বিক্রি বেড়েছে ১ constant শতাংশ। এই দ্বিতীয় প্রান্তিকে বিক্রয় ইউরোপ থেকে 33 শতাংশ, উত্তর আমেরিকা থেকে 28 শতাংশ, এবং বিশ্বের অন্যান্য অঞ্চলে 39 শতাংশ নেমে আসে।

গেমলফ্ট আশা করে যে এই বছরের দ্বিতীয়ার্ধে 20 টি নতুন স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট গেম চালু করবে, তাই এই প্রকৃতির স্থায়ী বিকাশের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাল। যদিও তাদের কাছে অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য সর্বোত্তম বিতরণ মডেল নাও থাকতে পারে, আপনাকে স্বীকার করতে হবে তাদের গেমগুলি খুব ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে। আমরা গেমলফ্ট থেকে কী আসছে তার অপেক্ষায় রয়েছি, এবং আমি নিশ্চিত যে আপনি কয়েকজন লোকও রয়েছেন more পুরো ঘোষণার জন্য বিরতিতে আঘাত করুন।

Hal 76.8 মিলিয়ন ডলার প্রথম অর্ধ বিক্রয়, 15% উপরে

স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট বিক্রয় 55% বৃদ্ধি

প্যারিস, 1 আগস্ট, 2011 - গেমলফ্ট ২০১১ সালের প্রথমার্ধে € 76.8 মিলিয়ন ডলারের একীভূত বিক্রয় অর্জন করেছে, যা আগের বছরের তুলনায় 15% বৃদ্ধি পেয়েছিল। স্থির বিনিময় হারের ভিত্তিতে, বৃদ্ধি ছিল 17%। ইউরোপ কোম্পানির ত্রৈমাসিক বিক্রয় 33%, উত্তর আমেরিকা 28% এবং বিশ্বের 39% প্রতিনিধিত্ব করে। ২০১১ সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে বিক্রয় বছরে ১১% বৃদ্ধি পেয়ে ৩€.৪ মিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে। ডলারের দুর্বলতা দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের বিক্রয়কে ওজন হিসাবে ধীরে ধীরে বিনিময় হারের ভিত্তিতে বৃদ্ধি ছিল 16%।
বিক্রয় (€ মি) 2011 2010 পরিবর্তন
প্রথম চতুর্থাংশ 39.5 33.0 + + 20%
দ্বিতীয় প্রান্তিকে 37.4 33.6 + + 11%
প্রথমার্ধ 76, 8 66.6 + + 15%
২০১১ সালের প্রথমার্ধে কোম্পানির প্রবৃদ্ধি উল্লেখযোগ্যভাবে ত্বরান্বিত হয়েছিল। ধ্রুবক বিনিময় হারের ভিত্তিতে প্রবৃদ্ধি ২০১০ সালের প্রথমার্ধের দশকের তুলনায় ১%% -এ পৌঁছেছে। এই বৃদ্ধি উদীয়মান দেশগুলিতে বিক্রয় এবং গেমলফ্ট গেমগুলির বিশাল সাফল্যের দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল বিশ্বজুড়ে স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটগুলিতে। স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেটগুলিতে গেমলফ্টের প্রথমার্ধের বিক্রয় বছরে 55% বছর বেড়েছে এবং মোট বিক্রয়ের 30% প্রতিনিধিত্ব করে। স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট বাজারের গতিশীলতা আসন্ন কোয়ার্টারে গেমলফ্টের বৃদ্ধি বজায় রাখা উচিত। অতিরিক্তভাবে, নতুন গেমিং প্ল্যাটফর্মগুলির প্রকাশ যেমন সোশ্যাল নেটওয়ার্কস, স্মার্ট টিভি এবং পরবর্তী প্রজন্মের সেট-টপ বক্স সংস্থাকে শক্তিশালী বৃদ্ধির সুযোগ দেয়। সুতরাং, গেমলফ্ট ২০১১ সালে অব্যাহত উপার্জন এবং লাভজনক প্রবৃদ্ধির প্রত্যাশা করছে। বছরের দ্বিতীয়ার্ধে প্রায় বিশটি স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট গেমগুলির প্রত্যাশিত প্রবর্তনটি ২০১১ সালের তৃতীয় এবং চতুর্থ প্রান্তিকে দৃ solid় ক্রমবর্ধমান বৃদ্ধির অনুমতি দেবে the দীর্ঘমেয়াদে, মোবাইল ফোন, ট্যাবলেট, সামাজিক নেটওয়ার্ক, টিভি এবং কনসোলগুলিতে ভিডিও গেমগুলির ডিজিটাল বিতরণের দ্রুত উত্থানের ফলে সংস্থাটি আদর্শ অবস্থানে রয়েছে বলে মনে হয়। গ্রুপটি একীভূত প্রথম অর্ধের ফলাফল বাজার বন্ধ হওয়ার পরে 31 আগস্ট, 2011-এ প্রকাশিত হবে।