সুচিপত্র:
গেমলফ্ট ঘোষণা করেছে যে ২০১১ সালের প্রথমার্ধের মধ্যে তারা in in.৮ মিলিয়ন ডলার (প্রায় ১১০ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) বিক্রি করেছে, যা গত বছরের তুলনায় ১৫ শতাংশ বেড়েছে। স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট বিক্রয় 55 শতাংশ আপ, এবং মোট 30 শতাংশ জন্য দায়ী। একমাত্র দ্বিতীয় প্রান্তিকে alone ৩.4.৪ মিলিয়ন ডলার (প্রায় ৫৩ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) দেখা গেছে, যা ১১ শতাংশ বেড়েছে এমনকি দুর্বল মার্কিন ডলারের বিনিময়েও sales বিক্রি বেড়েছে ১ constant শতাংশ। এই দ্বিতীয় প্রান্তিকে বিক্রয় ইউরোপ থেকে 33 শতাংশ, উত্তর আমেরিকা থেকে 28 শতাংশ, এবং বিশ্বের অন্যান্য অঞ্চলে 39 শতাংশ নেমে আসে।
গেমলফ্ট আশা করে যে এই বছরের দ্বিতীয়ার্ধে 20 টি নতুন স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট গেম চালু করবে, তাই এই প্রকৃতির স্থায়ী বিকাশের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি ভাল। যদিও তাদের কাছে অ্যান্ড্রয়েড প্ল্যাটফর্মের জন্য সর্বোত্তম বিতরণ মডেল নাও থাকতে পারে, আপনাকে স্বীকার করতে হবে তাদের গেমগুলি খুব ভালভাবে সম্পন্ন হয়েছে। আমরা গেমলফ্ট থেকে কী আসছে তার অপেক্ষায় রয়েছি, এবং আমি নিশ্চিত যে আপনি কয়েকজন লোকও রয়েছেন more পুরো ঘোষণার জন্য বিরতিতে আঘাত করুন।
Hal 76.8 মিলিয়ন ডলার প্রথম অর্ধ বিক্রয়, 15% উপরে
স্মার্টফোন এবং ট্যাবলেট বিক্রয় 55% বৃদ্ধি
প্যারিস, 1 আগস্ট, 2011 - গেমলফ্ট ২০১১ সালের প্রথমার্ধে € 76.8 মিলিয়ন ডলারের একীভূত বিক্রয় অর্জন করেছে, যা আগের বছরের তুলনায় 15% বৃদ্ধি পেয়েছিল। স্থির বিনিময় হারের ভিত্তিতে, বৃদ্ধি ছিল 17%। ইউরোপ কোম্পানির ত্রৈমাসিক বিক্রয় 33%, উত্তর আমেরিকা 28% এবং বিশ্বের 39% প্রতিনিধিত্ব করে। ২০১১ সালের দ্বিতীয় প্রান্তিকে বিক্রয় বছরে ১১% বৃদ্ধি পেয়ে ৩€.৪ মিলিয়ন ডলারে পৌঁছেছে। ডলারের দুর্বলতা দ্বিতীয় ত্রৈমাসিকের বিক্রয়কে ওজন হিসাবে ধীরে ধীরে বিনিময় হারের ভিত্তিতে বৃদ্ধি ছিল 16%।বিক্রয় (€ মি) | 2011 | 2010 | পরিবর্তন |
প্রথম চতুর্থাংশ | 39.5 | 33.0 | + + 20% |
দ্বিতীয় প্রান্তিকে | 37.4 | 33.6 | + + 11% |
প্রথমার্ধ | 76, 8 | 66.6 | + + 15% |