Logo bn.androidermagazine.com
Logo bn.androidermagazine.com

প্লেস্টেশন ভিআর পর্যালোচনার জন্য অন্ধ: আলো খুঁজতে অন্ধকারে

সুচিপত্র:

Anonim

এসি স্কোর ৩

অন্ধ একটি ভার্চুয়াল রিয়েলিটি গেম যা প্লেস্টেশন ভিআর, ওকুলাস রিফ্ট এবং এইচটিসি ভিভ জুড়ে ছড়িয়ে পড়ে। টিনি বুল স্টুডিওগুলি এই গল্পটি আপনাকে এমন গল্পের মাধ্যমে নিয়ে গেছে যেখানে (একাধিক দুর্ভাগ্যজনক ঘটনার পরে) স্নায়বিক দৃষ্টি হ্রাসের কারণে আপনি নিজেকে অন্ধ দেখতে পেয়েছেন এবং একটি রহস্যময় জলের অভ্যন্তরে তালাবন্ধ রয়েছে। এবং আপনি … মজাদারভাবে একটি উপায় খুঁজে বের করা প্রয়োজন।

আপনি প্লেস্টেশন স্টোরে এই গেমটি 25 ডলারে খুঁজে পেতে পারেন এবং আমি ব্যক্তিগতভাবে বিশ্বাস করি এটি অ্যাডভেঞ্চারের পক্ষে মূল্যবান। একাই গেমের মজা বাদ দিয়ে অন্ধ আপনাকে জীবনের এমন একটি দৃষ্টিকোণ দেয় যা চিরকাল আপনার সাথে থাকবে।

প্লেস্টেশন স্টোর দেখুন

নিয়ন্ত্রণগুলি একটি শক্তি যা গণনা করা হয়

যতদূর আসল বোতাম-ম্যাপিং যায়, অন্ধ কোনও গড় ভিআর গেমের মতো সেট আপ করা হয় যা আপনি বাজারে দেখতে পাবেন। ভিআর অভিজ্ঞতাটি যা সত্যই পরিবর্তন করে তা হ'ল এটি কীভাবে আসল ভিজ্যুয়ালগুলিতে অন্তর্ভুক্ত হয়। ইকোলোকেশনের মাধ্যমে আপনার চারপাশের দৃশ্যের এক ঝলক পেতে বেতকে ট্যাপ করার পুরো ধারণাটি আমার আসনের কিনারায় এসেছিল যখন অন্ধের প্রথম ঘোষণা হয়েছিল। তবে, অবশেষে এটি খেলার সুযোগ পাওয়ার পরে, আমি মনে করলাম যে আমি যাব তার চেয়ে বেশি যান্ত্রিকদের থেকে বেশি বিরক্ত হয়েছি। আমি মনে করি পাজল সহ কক্ষগুলিতে আসার সময় আমি কেবল নিয়মতান্ত্রিক প্রতিধ্বনি ব্যবহার করা বেশি পছন্দ করতাম এবং তারপরে সম্ভবত বাড়ির বাকী অংশে সংগীত বাজানো হত যাতে আমি খেলার বাকি অংশের জন্য স্থির দৃষ্টি রাখি kept ।

এইভাবে পাজলগুলি বেরিয়ে আসার অসুবিধা বজায় রাখতে পারত, তবে বাকি খেলাগুলির জন্য এমন উপদ্রব হয়নি।

আমাকে ভুল করবেন না, আমি আমার দৃশ্যের উপস্থিতি এবং অদৃশ্য হওয়ার জন্য চারপাশে জিনিস ছুঁড়ে ফেলার মজা করেছিলাম। এটি "রাতের সময়, দিনের সময়" খেলার মতো ছিল was তবুও, যখন এটি আমার কাছে নেমে এসেছিল গুরুতর হয়ে উঠছিল এবং আসলে খেলায় এগিয়ে যেতে চাইছিল তখন আমি বেশ লড়াই করেছি।

এছাড়াও, আপনি যদি আপনার বেতকে খুব বেশি ব্যবহার করেন তবে মূলত আপনাকে শাস্তি দেওয়া হয় কারণ আসন্ন অন্ধকার আপনাকে খুঁজে পেতে পারে। এমনকি এটিও ছিল না, "বাহ, এই খেলাটি শক্ত এবং আমি এটি পছন্দ করি, " এক ধরনের সংগ্রাম। এটি একটি ছিল, "ঠিক আছে আমি বিরক্ত হয়েছি কারণ আমি জানি আমার ঠিক সেখানে কী প্রয়োজন তবে আমি এই খুব নির্দিষ্ট নির্দিষ্ট ভিআর পয়েন্ট নিয়ন্ত্রণ এবং - ওহ। গ্রেট। আমি যদি আমার বেতটি আবার ট্যাপ করি তবে আমি কী দেখতে চাই" আমি তখন বড় খারাপ দানবটি আমাকে খেয়ে ফেলবে এবং আমি খারাপ হই।

গল্পে ডাইভিং

জিন তার রহস্যময় এবং আপাতদৃষ্টিতে ভুতুড়ে, মেনেশনের কোনও দৃষ্টিশক্তি ছাড়াই ক্র্যাশ থেকে উঠেছিল। একজন লোকের কণ্ঠস্বর, একটি গ্রামোফোনের মাধ্যমে বিতরণ করা হয়েছে, আপনাকে জিনের জীবন সম্পর্কে আরও অনেক কিছু জেনে একযোগে আপনাকে ক্রিয়েপ করার সময় প্রথম কয়েকটি ধাঁধাটি গাইড করে।

আপনার লক্ষ্যটি হ'ল বাইরে বেরোনোর ​​জন্য এই মেনশনের বেশ কয়েকটি ধাঁধা সমাধান করা। আপনার সাথে এই জায়গায় আর কোনও লোক নেই, কেবল স্মৃতি এবং গল্পের অবশিষ্টাংশগুলি ট্রুমেটিকভাবে এই পৃথিবীতে একটি স্ট্যাম্প স্ট্যাম্পের মতো রেখে গেছে।

তারা কেবল শারীরিক ধাঁধা যেমন টয়টিক লকগুলিই নয়, পাশাপাশি মানসিক বিষয়গুলিও পরিবেশন করে। কীভাবে চলে যেতে হয় তা নয়, তবে কীভাবে আপনি সেখানে প্রথম স্থানে পৌঁছেছিলেন তা বোঝার জন্য আপনাকে এই অত্যাচারিত মানুষের গল্পগুলি তাদের স্মৃতির অবশিষ্টাংশের মাধ্যমে একত্রিত করতে হবে।

এই সর্বোপরি, আপনি জিনের গল্প এবং তাঁর নিজের যে কষ্ট সহ্য করেছেন তার সবকটি সম্পর্কেও শিখছেন। সামগ্রিকভাবে এটির মধ্যে একটি খুব "আত্মীয় আত্মা একত্রে সংযোগ স্থাপন করেছে" এটি অনুভব করেছে এবং এটি আমাকে কেবল একটি পাগল মহিলার মতো গল্পে ডুবিয়েছিল, যারা কেবল আরও জানতে চেয়েছিল।

চূড়ান্ত ভাঙ্গন

যান্ত্রিকতা বাদ দিয়ে হতাশাগুলি, ইকোলোকেশন ব্যবহারের সামগ্রিক অভিজ্ঞতা এবং ব্লাইন্ডের গল্পটি ছিল আমার জন্য গেমটির সঞ্চয়ী বৈশিষ্ট্য। আপনাকে প্রতিটি বোঝার জন্য যথেষ্ট পরিমাণে বোঝার জন্য আরও কিছু দিতে চাইবার জন্য প্রতিটি চেকপয়েন্টে মূল টীকা সম্পর্কে ডান দিয়েছেন। একরকম, এটি গেমটিকে আরও বেশি নিমজ্জন করে তুলেছিল। যাঁরা গেমটি খেলছেন তাদের বাস্তব দুনিয়াতে তাদের সম্পূর্ণ দৃষ্টি রয়েছে এবং জেনের মতো এটিও হারাতে এবং নেভিগেশন সম্পর্কে যা কিছু তারা জানেন তা পুনর্বিবেচিত করার বিষয়ে কাজ করছেন।

প্রতিবার যখন আমি নিজেকে হতাশ পেয়েছিলাম তখন বুঝতে পারি যে আমি নিজেকে জিনের জুতাগুলিতে আরও অনেকটা রেখে দিয়েছি। আমি এখনও চাই, যদিও হলওয়েগুলিতে সংগীতের মাধ্যমে মেনশনটির সাধারণ চলাচল আরও সহজ হয়েছিল। অন্ধকার থেকে বাঁচার এবং ধাঁধা সমাধানের দৃশ্যগুলি সত্যই সেখানে ছিল যেখানে অসুবিধা সামঞ্জস্য করার জন্য প্রতিচ্ছবি ভারীভাবে নির্ভর করা উচিত ছিল।

পেশাদাররা:

  • অজানা গল্প
  • ইকোলোকেশন ব্যবহারের অভিজ্ঞতা
  • একটি রহস্য গেমের জন্য গল্পের নিখুঁত সম্পাদন

কনস:

  • ধাঁধা কঠিনভাবে নির্দিষ্ট
  • যখন খেলাটি আসলেই পরাজিত করার চেষ্টা করা হয় এবং ইকোলোকেশনের সাথে গোলযোগ না ঘটে তখন নিয়ন্ত্রণগুলি দুর্বল

সামগ্রিকভাবে, আমি এই গেমটি 5 টির মধ্যে 3 টি দিয়েছি। আপনি কি অন্ধ চেষ্টা করার সুযোগ পেয়েছেন? যদি তা হয় তবে নীচের মন্তব্য বিভাগে আমাকে আপনার মতামত জানান, অথবা আমাকে @ অরিজিনালস্লাগগো একটি টুইট করুন।

প্লেস্টেশন স্টোর দেখুন

আরও প্লেস্টেশন পান

সনি প্লেস্টেশন

  • প্লেস্টেশন 4: আপনার জানা দরকার Everything
  • প্লেস্টেশন 4 স্লিম বনাম প্লেস্টেশন 4 প্রো: আপনার কোনটি কিনতে হবে?
  • 2019 সালে প্লেস্টেশন 4 এর জন্য সেরা কীবোর্ড
  • সেরা প্লেস্টেশন 4 গেমস

আমরা আমাদের লিঙ্কগুলি ব্যবহার করে ক্রয়ের জন্য একটি কমিশন উপার্জন করতে পারি। আরও জানুন।